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在“难度炸弹”到来之前,以太坊经济政策的改变被提上日程?

imtoken钱包下载国际版 2023-09-25 05:10:08

以太坊改进提案 (EIP) 不断被添加。 截至发稿时,已经提出了六个 EIP,每个都希望在即将到来的软件更新(计划于 10 月)之前修改以太坊的代码。

争论背后的推动力是以太坊所谓的“难度炸弹”,这是锁定在价值 450 亿美元平台中的一段代码,需要稳步增加其计算能力才能挖掘区块并解锁奖励。 按照设计,这段代码最终会将以太坊区块链推入“冰河时代”,在这个冰河时代,不会生成任何区块——也就是说以太坊POW会不会重启,如果移动的话。

以太坊最初是为了简化过渡,将改变区块链参与者达成协议的方式——从比特币开创性的工作量证明 (PoW) 算法转向一种称为权益证明 (PoS) 的替代算法。 “难度炸弹”——将于 2019 年初重新推出。

在看不到向 PoS 迁移的情况下以太坊POW会不会重启,现在必须采取措施延迟这种“难度炸弹”的到来——并重新配置 ETH 挖矿奖励的发布模型,以确保激励措施适当地保护区块链。

然而,拖延难度炸弹会带来自身的问题。

首先,这将使矿工更容易找到新区块,这意味着以太奖励(目前为 3)必须随着难度炸弹的延迟而减少,以确保以相同的速度生成新的 ETH。

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然而,由于以太坊缺乏正式的区块奖励协议——不像比特币,其代码的硬上限为 2100 万——关于应该减少多少供应存在不同意见,许多人呼吁进一步减少(有些人认为增加)分配给矿工的 ETH 数量。

此外,在去中心化网络中进行这样的辩论会产生更多障碍。

例如,用户可以根据他们拥有的硬币数量进行投票——这是一种流行的表示支持的方法,但该指标因过于非正式而受到批评。 但矿工(为软件提供计算能力的个人)不能保证投票支持。

值得注意的是,关于以太坊发行模式不明确和难度炸弹的争论,在以太坊的三年历史中已经多次出现。

这是一个困难的话题,因为矿工和投资者在货币政策方面相互竞争,而且在许多情况下,每个人都要求相反的结果。

以太坊开发者 Lane Rettig 告诉 Coindesk:“难度炸弹的延迟并不是特别有争议,但以太坊的发行模式是。 但正因为如此,整个事情都是有争议的,你不能拥有。” 不是另一个。”

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独立还是联合?

在周五的核心开发者会议上,以太坊通信官 Hudson Jameson 提出了一个将这两种机制分开的解决方案。

从某种意义上说,他想一个问题一个问题地孤立地解决每个争论。

“我认为将它们分开将有助于我们确定优先事项,”詹姆森说。 有争议的。”

然而,一些开发人员对此提出反驳,指出这两个问题在本质上是密切相关的,因此需要联合解决。

然而,一些 EIP 仍在独立解决这个问题——对难度炸弹或奖励计划的影响——而其他 EIP 则将它们联系在一起来解决它。

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目前计划在 2019 年推出的两个项目旨在一劳永逸地移除难度炸弹:EIP 1240,它只是简单地移除炸弹,以及 EIP 1276,它寻求移除炸弹并改变以太坊的区块奖励 Block 3 ETH 奖励是减少到 2。

两个提案希望延迟难度炸弹:EIP 1234 和 EIP 1227,尽管每个提案都采用不同的方法来提高和降低总发行量。

另外两个提案只是针对ETH的发行速度:EIP 858提案不会影响难度炸弹,而是将奖励降低到1 ETH,而EIP 1276则希望将奖励改为2。

支付安全费用

使讨论复杂化的是,对于以太坊用户应该为安全支付多少费用存在不同观点(实际上,这就是开发人员对区块链奖励的看法)。

这是因为,虽然 ETH 通货膨胀率确保它能够抵抗攻击——防止恶意哈希率淹没网络——但它本质上是对 ETH 持有者的一种征税,因为通货膨胀会慢慢降低他们的价值。

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随着 PoS 转换的临近,一项​​名为 Casper 的升级计划已经讨论了数年,以限制 ETH 的发行,但是,鉴于共识转变还需要数年时间,该计划仍在讨论中。 “如果你回到两三年前,当最初安装难度炸弹时,我们的计划是到 2018 年,我们将实施 Casper,”Rettig 告诉 CoinDesk:不会有问题。

同样,对于供应问题也没有官方时间表。

“即使有了 Casper,发布时间表、挖矿奖励、通货膨胀,所有这些都没有得到解决。 它从未最终确定,它被称为 Casper 的参数化,而且它仍在进行中,”Retting 说。

各方

更复杂的是,一些开发者站在“难度炸弹”争论的对立面。

例如,一些开发人员认为难度炸弹应该永远存在——尽管它最初计划持续到 Casper 上线。

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“难度炸弹降低了不作为的默认效果,是最有吸引力的选择,”以太坊核心开发者 Nick Johnson 在会议上说。

然而,Augur 开发者 Mical Zoltu 的提议(EIP 1240)提出了完全相反的建议——完全移除难度炸弹。 在相关论坛上讨论该建议时,Zoltu 认为开发人员应该与所谓的以太坊“计划过时”或软件被编程为在一段时间后退役的现象作斗争。

Zoltu 写道:“作为消费者,我曾多次面临计划过时的问题,现在这是我积极努力避免的一种商业策略。”

围绕“难度炸弹”和“发行”ETH 的争论也促使一群矿工公开表达了他们的担忧。

使用 GPU 的矿工们呼吁开发者利用这个机会来改变以太坊的底层挖矿算法。 根据 GPU 矿工的说法,这样的改变将使区块链在没有 Casper 的情况下返回到更加去中心化的状态。

正如 Casper 开发者 Danny Ryan 在周五的开发者大会上所说:“这些问题需要同时讨论。社区中的很多人都希望同时讨论这些问题。”